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9 dicas para criar alto rendimento na equipa

Posted by Valter Correia on November 11, 2013 at 11:00 AM

       Criar alto rendimento é uma verdadeira dor de cabeça para alguns treinadores de futebol. Gerir entre forma física, forma desportiva, moral dos jogadores e problemas de grupo, torna-se por vezes, um tanto desagradável, que a única coisa que o treinador tem vontade de fazer, é desistir. No entanto, desistir nunca é prioridade, e mais importante que isso é nunca chegar ao momento de ter vontade de desistir, fazendo sempre as coisas de forma mais organizada possível. Então existem algumas regras que devemos seguir, seja para criar o alto rendimento ou para nunca deixar a equipa render pouco, isto se queremos fazer alguma coisa ao serviço do futebol. 

        O alto rendimento não se define pela obtenção contínua de bons resultados nos jogos que a equipa participa. Tal representa apenas que a equipa está a ter alto rendimento. O alto rendimento é, na verdade, a capacidade da equipa em promover os seus processos de jogo em campo e fazer funcionar toda uma estrutura que encaixe esses processos uns com os outros. Desta forma, se pretendemos criar alto rendimento na nossa equipa enquanto treinadores, devemos manter os jogadores moralizados, fisicamente aptos para os jogos, e taticamente preparados para qualquer situação que a equipa vá enfrentar. Só assim é possível fazer a equipa render mais dentro do campo que o adversário, e com isso, vencer vários jogos de futebol.




       1. A saída de jogo define a maior parte das ações da equipa


       Não há fase mais importante que a saída de jogo. Nem qualquer fase defensiva, nem qualquer fase ofensiva. Se a nossa equipa está a realizar a saída de jogo, representa que tem a bola na sua posse, que a recuperou ao adversário e que pode movimentar a bola até a fazer chegar à baliza-alvo. Então, para criar uma equipa que rende imenso em campo, a nossa saída de jogo deve ser sempre eficaz, independentemente das dificuldades que o adversário colocar de seguida. Lembro que uma saída de jogo bem efetuada representa menos riscos de perder a bola.


       Confira: A saída de jogo ou fase III ofensiva


       2. Quantidade de golos não é importante


       Vencer um jogo por 4-0 nem sempre representa que a equipa está a jogar muito bem. Naturalmente não é fácil marcar quatro golos numa partida, mas mais importante que marcar golos, é equilibrar o jogo, tanto ofensivamente como defensivamente. Se o nosso único objetivo for marcar golos, vamos defender mal e perder o controlo do jogo. Mas se for o contrário e pretendermos controlar o jogo, dessa forma é possível marcar golos.


        3. A atitude dos jogadores é tão importante como a organização da equipa


        Não acredito que seja possível criar uma equipa formidável sem jogadores que tenham atitude de realizar as tarefas que lhe são pedidas. Se há coisa que eu gosto de ver é a humildade em ajudar o colega de equipa, mesmo que o colega acabe mais bem visto no fim do jogo. E se todos os jogadores tiverem atitude coletiva, a equipa terá muitas mais probabilidades de vencer uma partida, seja em que circunstância for.


       A não esquecer: Qual a diferença entre uma equipa que domina a posse de bola e equipa que domina o jogo?


        4. Cada jogador deve estar inserido numa estrutura


        Nos dias atuais, jogar com 10 jogadores representa demasiadas dificuldades para uma equipa de futebol. A diferença de ter apenas um jogador a menos que o adversário, representa muitas vezes, baixo rendimento de uma equipa. Desta forma, o treinador deve ser capaz traçar formas de jogar na equipa, onde todos os jogadores participem e se entreajudem. Só assim é possível criar uma equipa completa, e não várias partes de uma equipa


        5. A quebra de rendimento de um jogador representa quebra de rendimento de uma parte da equipa


        Cada jogador, em qualquer equipa, está ligado aos jogadores mais próximos, e deve ajudá-los, sempre. A partir do momento que um jogador deixa de ajudar os restantes, seja porque está caído no chão, seja porque está fatigado ou porque está desconcentrado, o treinador deve substituí-lo. A quebra de rendimento de um jogador representa a quebra de várias ligações aos seus colegas de equipa mais próximos, e isso representa baixo rendimento de uma parte da equipa.




       6. Utilizar a linguagem correta com os jogadores


       Não há nada mais importante que utilizar a linguagem correta com os jogadores. Se o treino é a forma de fazer a equipa jogar como pretendemos, saber comunicar é a forma de fazer a equipa treinar como queremos. Então, em cada ordem que o treinador dá, deve sempre anotar o feedback conseguido. Umas formas de falar são mais eficazes que outras, e saber falar faz a equipa treinar melhor.


       Categoria relacionada: Psicologia e comunicação


       7. Desenvolver uma filosofia na mente de cada jogador


       A motivação, na maior parte das vezes nunca vem de dentro. É preciso ser o treinador a incutir motivação nos jogadores. Então, para motivar os jogadores, o treinador deve apresentar-lhes objetivos a cumprir e uma forma de cumprir esses objetivos, mostrando que a equipa é capaz. De outra forma, nunca um jogador pode sentir-se motivado, pois, se não houver objetivos de grupo, será difícil rumar sozinho contra a maré.


        8. Utilizar exercícios identificados com o modelo de jogo


       Saber comunicar é uma arte, e saber criar uma filosofia num grupo é também uma arte. E saber treinar, não deixa de ser arte, apesar de ser um assunto mais comum. Para criar uma equipa de alto rendimento, devemos treiná-la de acordo com a filosofia que pretendemos no grupo, não só a filosofia de jogo como a filosofia da equipa. Por exemplo, o modelo de jogo é conseguido através do treino, assim como a mentalidade vencedora deve ser incutida no treino.


       9. Chegar ao treino em primeiro lugar, sempre


       Chegar ao treino em primeiro lugar é apenas uma das várias atitudes que um treinador deve tomar. Enquanto líder, o treinador deve sempre dar o exemplo invés de exigir o que quer que seja dos jogadores. Alto rendimento tem sempre disciplina, e disciplina nem sempre é mandar os jogadores correr. Disciplina começa com o exemplo do treinador e inclui corrigir e ensinar, que é diferente de gritar e ordenar. Mas cada um entende disciplina como pretender.


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